巫師3狂獵難度選擇 《巫師3:狂獵》最高難度怎么加點( 三 )


巫師3狂獵難度選擇 《巫師3:狂獵》最高難度怎么加點

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滿了可以放2個陷進,或者讓炮臺模式的彈藥翻倍,可以直接滿了;第二項
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炮臺模式,放個炮臺飛行類的怪物永遠不敢飛向你了(低空情況下進入范圍直接擊落),而且還能打出敵人硬直,傷害不高就是,滿了增加50%傷害,看個人喜好了;有個bug就是日間(或月間)幽靈進入陷進的亞登的同時被炮臺亞登的攻擊后,炮臺攻擊不會再讓幽靈變回實體形態;第三項加法強自己看著辦吧;第四項
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范圍內持續掉血沒用過,感覺點玩伊格尼后已經到后期了,可以轉劍系了,如果堅持法系的可能會用的上
昆恩:
最實用的法印,前期用來過渡非常很合適;第一項
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第一級推開敵人(沒發現怎么推開了),第二級附加一點傷害(可忽略),第三級一定概率擊倒(低概率),感覺沒太大實用性;第二項
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持續施法的昆恩,被打了回血--前期回血神技(不過罩子要是被打爆了可能回不了什么血),滿級了維持昆恩不消耗體力,只有被攻擊了才消耗體力,滿不滿隨意;主動昆恩搭配滿級的第一項昆恩技能,只要第一下不被打爆,關掉后有幾率對周圍進行范圍性擊倒,不過實用性不大,首先因為這個關掉后可能會被補上來的敵人打掉血,而且概率也很低;第三項加不加法強看個人喜好了;第四項
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沒怎么用過,不過感覺廢柴,首先昆恩全系滿了后期也就擋最多1000的血,反傷也就250,浪費體力槽,還不如直接砍一刀
亞克西:
第一項
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主要用來過劇情,還有讓巨食尸鬼縮回尖刺(不過旁邊的要是叫了一聲又長出來了,還打掉我的昆恩,不如直接燒了);第二項玩偶大師
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前期神技,前期性價比最高的技能,一點就夠了,時間是跟法強掛鉤的,只是泛用性一般,敵人砍自己人一刀比我們自己砍要痛很多,經常一刀秒,打群怪很方便,單挑也能速攻2刀然后催眠,循環到死,PC版鍵盤要是放不出來可以參照老外的這個帖子
煉金類技能
(藥水,油,炸藥,突變,青草試煉)
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煉金系的沒怎么用過,也沒什么經驗,一般用來輔助戰斗系的,有些技能性價比感覺非常高(witcher不吃藥不學煉金還是witcher么,干脆像triss一樣當術士算了,好吧,的確有純法印的...),而且藥水補充便宜,一瓶烈酒或者萬能溶劑直接補滿所有的;聽過有主煉金無限噴火的,不過沒嘗試過;刷2排buff的技能點成本很低,只要8點就足夠了(藥水和突變的第一項技能全滿)
藥水類:
第一項
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增加毒性耐性上限的,自己試驗了一下,點滿了的話藥可以喝到毒性槽全滿不掉血,不然的話毒性到了最大值的一定百分比就開始掉血;第二項
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每喝一口藥(包括白蜂蜜)就回最大生命值一定百分比的血,滿級回25%,穿重甲的最好滿了這個,這樣就真T了;第三項

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