當年許多游戲|在沒有攻略和修改器的年代,這些游戲大家都是如何通關的呢?( 二 )


“一血通關”可要比“一幣通關”難打多了 , 全程不能受到任何傷害 。 再加上這款游戲難度本身也不低 , 流程還賊長 , 自然也就成了無數玩家的噩夢 。
當年許多游戲|在沒有攻略和修改器的年代,這些游戲大家都是如何通關的呢?
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在那個沒有修改器的年代 , 如果有人可以無傷通關這款游戲 , 我愿意稱之為大神 。
《天地劫》系列
《天地劫》系列包含了漢堂國際出品的《神魔至尊傳》《幽城幻劍錄》《寰神結》這三部游戲作品 。
當年但凡是漢堂出的游戲都極為硬核 , 天地劫系列無疑是其中的代表 。
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玩家需要花費時間去理解游戲中晦澀的文本 , 在沒有任務指引的情況下 , 將劇情進行下去 。 游戲中的五內、合成系統同樣沒有任何的指引 , 全憑玩家自己猜測琢磨 。
迷宮方面 , 天地劫系列也可謂是做到了極致 , 《幽城幻劍錄》和《寰神結》里有許多不看攻略根本走不出去的迷宮 。
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至于完美結局 , 那就更難了 。 如果不一步步按照攻略來 , 我相信是沒有人可以打出隱藏關卡的 , 更別說那些聽都沒有聽說過的結局了 。
《忍者龍劍傳》系列
《忍者龍劍傳》系列是角色動作類游戲史上非常著名的一個系列 , 無論是FC、PS、PC還是街機 , 都能看到它的身影 。
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這個系列最知名的莫過于它的難度 , 確實是非常考驗玩家的反應和操作 。 FC一代作品堪稱童年的夢魘 , 時至今日依舊未能通關 。
現如今 , 經常聽到有人說《仁王》系列有多么的難 , 但如果和它的“祖宗”《忍者龍劍傳》相比的話 , 還是差點火候 。
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《軒轅劍1》
大宇1990年的作品 , 也是軒轅劍系列的開山之作 。 游戲的劇情和二代基本相同 , 套用了《倩女幽魂》的故事 。
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對于想要入坑的玩家 , 《軒轅劍1》絕對不是一款適合的游戲 , 橫向對比同期的DOS游戲 , 也談不上有多么優秀 。
游戲的劇情非常短 , 如果不練級半個小時就能通關 。 但問題是即便你練級了 , 也有可能剛出新手村遇到小怪就暴斃 , 游戲體驗很差 。
當年許多游戲|在沒有攻略和修改器的年代,這些游戲大家都是如何通關的呢?
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在沒有修改器的年代 , 《軒轅劍1》練級的時間足足能夠占九成的游戲時長 。 因此雖然名為系列的開山之作 , 自己心中還是會將《軒轅劍貳》視作這個系列的起點的 。
《黑暗之魂1》
《黑暗之魂》問世的時候已經是最近十年的事情了 , 修改器、攻略都是一應俱全 , 自己第一次通關的時候 , 選擇不看攻略 , 也不用修改器 。
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然而游戲進行到病村下水道的時候 , 整個人就迷路了 , 足足被困了有一個星期 , 緊接著塞恩古城又被困了三四天 , 最后摸黑下巨人墓地 , 實在受不了還是選擇打開了攻略 。
當年許多游戲|在沒有攻略和修改器的年代,這些游戲大家都是如何通關的呢?】這可能是有史以來自己看攻略最認真的一次 , 在這之后不知“落命”多少次 , 終于在葛溫那里傳火成功 。

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