surface pro|微軟Surface Pro 8日常體驗:能玩《孤島危機》 辦公娛樂忘掉蘋果( 三 )



刷新率這種東西就是畫面是1秒鐘內刷新的次數 , 60Hz就是60次 , 120Hz就是120次 , 這也是我們用慣了60Hz再去用120Hz會感覺更流暢 , 用慣120Hz再用60Hz會感覺畫面變慢的原因 , 因為刷新次數不一樣嘛 。
高刷新率這種東西對于大部分人來說 , 都是用了就回不去了 , 未來必然會在顯示器上普及開來 。
需要注意的是 , 刷新率和幀率是息息相關的 , 比如屏幕刷新率是120Hz , 那么畫面幀率要達到或接近120幀才能享受到120Hz帶來的流暢體驗 , 也就是說玩游戲時幀率也要達到120幀才行 , 但這對顯卡的性能無疑是種考驗 。
有的朋友可能還記得 , 蘋果MacBook Air系列筆記本很少見120Hz刷新率 , 這倒不是說蘋果系列芯片性能不夠強 , 只是MacBook Air系列能玩的游戲寥寥無幾 , 想玩個網游也只能花錢買時間玩云游戲 , 而云游戲在蘋果設備上最高只有60幀 。
對于筆者來說 , 日常的游戲娛樂主要就是《坦克世界》以及《英雄聯盟》, i7-1185G7搭配銳炬Xe(96EU)完全夠用了 , 而且用上120Hz也沒問題 , 再加上2.8K分辨率的高清屏幕 , 可以說挑不出一點毛病 , 即便日常剪一點視頻 , 性能也夠用 。
五、雷電4接口:一口分四口 速度較上代接近翻倍
二合一筆記本或者說輕薄筆記本普遍有一個缺點就是接口不夠多 。 一方面要保持輕薄的體積 , 一方面還要滿足多設備接入 , 看上去這兩點不太可能完全滿足 , 但雷電 4接口的出現滿足了這一點 。

雖然過往的雷電 3接口同樣可以擴展接口 , 但其速度、靈活性、擴展性遠不及現在的雷電 4接口 , 而i7-1185G7作為Intel最新的頂級處理器 , 自然是原生支持雷電 4 , 這點也是Intel酷睿平臺的優勢之一 。
與雷電 3相比 , 雷電 4的峰值速度并沒有提升 , 而理論最低傳輸速度從16Gbps提升到了32Gbps , 但在日常使用中 , 很難遇到使用峰值速度的場景 , 理論最低傳輸速度就成為決定速度快慢個關鍵點 , 這也是自雷電 4接口出現后 , 廠商們廣泛普及的重要原因 。
雷電 4可以最多再擴展出4個雷電 4接口 , 想象一下輕薄本上擁有4個直插主板的接口 , 這樣的速度要比USB接口快的多 。



筆者常用的移動硬盤是英睿達X8 2TB , 日常直插雷電 4接口 , 傳輸速度基本保持在800MB/s左右 , 55.4GB的文件只需要1分30秒左右就能從移動硬盤移動到Surface Pro 8上 , 這樣的速度在以前是想都不敢想的 。
六、總結:日常移動辦公 買它就夠了
經過這些天的使用 , Surface Pro 8強悍的性能以及對游戲、擴展的良好支持 , 是筆者決定寫下這篇體驗的重要原因 。
性能強悍的i7-1185G7足以滿足筆者日常使用中90%以上的需求 , 再加上出色的屏幕素質、相對嬌小的體型 , 筆記本對于筆者來說已經完全沒必要存在了 。
在未來的幾年 , 隨著廠商們的競爭逐漸進入白熱化 , 芯片的性能必然會持續增長 , 像Surface Pro 8這樣優秀的產品會不斷出現在市場上 , 蘋果想要在日常生活體驗方面追上微軟 , 短期內是不現實的 。



由于品牌效應等因素 , 很多人至今依然非常迷戀蘋果 , 尤其是在蘋果MacBook用上自研的M系列處理器后 , 很多人更是將蘋果封神 , 其他平臺似乎都不入法眼 。
誠然 , 蘋果產品有自己獨特的優勢 , 尤其是生態方面 , 比如自家產品之間的無縫配合、對專業生產力工具的支持優化等等 。
但是 , 一來這些優點已經逐漸被Windows PC陣營追上 , 二來蘋果始終是個小圈子 , 做特定工作的效率無敵 , 但如果是更廣泛辦公娛樂 , 就有點力不從心了 , 蘋果的路還很長 。

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