戴爾|以后期設計師的角度看DELL XPS 8950到底怎么樣?( 二 )



更新后的DELL XPS 8950從i5-12400的版本到最高i9-12900K的版本可選 , 顯卡最高可選Nv的RTX 3060Ti 。 內存則全系標配DDR5內存 , 不過最高只有16GB版本可選 。 我估計內存目前這樣的配置應該也是由于當前DDR5內存的產能問題吧 , 整體配置來講我是期待后續DELL可以提供更高的容量的內存給用戶選擇 。

而且作為intel主打的創意設計PC來講 , 配合NV的RTX顯卡在選擇安裝RTX STUDIO顯卡驅動 , 讓DELL XPS 8950在專業運算上更有優勢 , 除了傳統CUDA加速之外 , RTX顯卡的實時光線追蹤、高效AI運算功能在生產力方面的提升都是非常明顯的 。 目前已經有40多款創作軟件支持NV STUDIO加速功能 , 像是熟悉的ADOBE全家桶、達芬奇軟件都我日常最常用的軟件了 。

作為剪輯用戶 , 日常用的最多得就是ADOBE全家桶了 。 比如Adobe Premiere Pro CC 2020的Auto Reframe自動重構圖功能 , Lightroom利用AI加快照片的細節增強處理 。

在Premiere Pro的新建軟件中就可以根據顯卡選擇開啟CUDA加速或者OpenCL加速等 , 在開啟之后可以在實際體驗上發現在剪輯4K甚至8K RAW視頻素材后 , 回放預覽都十分流暢 , 相比之前的水銀加速來講提升明顯 。 而且配合12900K處理器在3060Ti顯卡特效加速的情況下視頻輸出的速度也非常明顯 , 渲染H265壓縮輸出下相比原先僅開啟水銀加速的情況下渲染速度提升明顯 。 對于后期用戶來講 , 渲染時間的提升對于工作效率的提升都是非常有益的 , 畢竟每次渲染之后發現有漏幀黑屏的情況下 , 更快的渲染速度可能就會在最后時刻救你一命 。

在Lightroom軟件上可能提升明顯的并不是輸出時間 , LR軟件的輸出效率如何主要在于CPU以及內存的性能表現 。

在LR設置中可以看到性能設置下可以開啟Camera RAW中可以選擇開啟使用圖形處理器 , 開啟后可以使用GPU實現圖像處理 , 利用AI加快照片的細節增強處理 。 對于照片處理用戶在開啟這個功能后 , 可以看到畫面觀感的明顯提升 , 對于人像攝影、寵物攝影的細節處理上都有更好的細節處理變化 。

在ADOBE全家桶之外 , 我用的調色軟件是達芬奇了 。 作為早年的達芬奇用戶來講 , 都知道達芬奇軟件一直都是一款對于電腦規格要求很高的軟件 , 特別是對于顯卡的需求是最強的了 。 以達芬奇為例可以看到對于顯卡也是最好的了 , 作為NV顯卡的用戶可以看到在達芬奇的首選項中解碼選項中使用GPU進行Blackmagic RAW解碼 , 硬解H264/H265都可以 , 還有對自動面部識別支持 。

目前達芬奇軟件已經可以很好的支持NV家的RTX顯卡了 , 利用NV顯卡的深度AI學習功能可以實現在圖像內人像修飾功能 。 比如可以實現Speed Wrap補幀、Face Refinement插件 。 有了NV的RTX顯卡后 , 你再也不用擔心模特小姐姐過年吃太多臉部圓潤的問題了 。 AI自動識別臉部曲線 , 自動來個大眼豐唇都是小意思 。

在剪輯軟件之外 , 很多對生產力有較高需求的用戶就是3D建模渲染用戶了 。 我作為一名后期用戶來講 , 在3D軟件方面最早接觸的也是3D Max以及Maya , 不過后來隨著工作細分以及效率需求來講 。 我會用的C4D更多一些 , 這兩年也開始接觸Blender這款3D軟件 , 很多3D用戶都有感覺這款軟件最終會提到C4D 。 畢竟效率和軟件價格來講Blender的優勢都是十分明顯 , 而且插件方面Blender的用戶也可以看出這些 。 像是Octace在Blender都是免費的 , 而C4D則收費 。 當然Blender的界面真的是 , 用C4D轉過來的時候我也是找了好久 。 不過渲染速度更快 , 軟件運行更流暢也都是Blender的優勢 。 C4D現在太吃顯卡了 , 不過怎么說搞3D的折騰電腦都很有一手吧 。

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