原神:兼顧走地與打樁的魈云鐘班配隊(duì)體驗(yàn),感受仙人的颯爽
作者:NGA-ShakaQAQ
云先生一出現(xiàn) , 我就知道她是要和魈上仙搭臺(tái)唱戲的~
【原神:兼顧走地與打樁的魈云鐘班配隊(duì)體驗(yàn),感受仙人的颯爽】序言
魈的普攻流暢帥氣 , 手感極佳 , 開Q之后的殘影更是讓人欲罷不能 , 導(dǎo)致我是一直想著怎么才能用上這套槍法 。
云堇的出現(xiàn)剛好解決了這個(gè)問題:魈的倍率、增傷、攻速與云堇Q完美契合 , 這怎么能教人不去研究一下呢?
直接開整!
配隊(duì)思路
首先要確定的問題就是要不要打純走地流?
我的回答是:我全都要 。
"地上耍槍 , 天上穿行" , 必然爽快到底 。
為了滿足這個(gè)要求 , 我選擇的配隊(duì)是魈云鐘班的隊(duì)伍 。

文章圖片

文章圖片

文章圖片

文章圖片
云堇提供普攻加成 , 鐘離帶來雙巖BUFF和霸體盾 , 奶媽班尼特可以同時(shí)加成下落和普攻 。
爽快是拉滿了 , 剩下的唯一問題是單風(fēng)陣容的魈充能如何解決 。
輸出手法
首先 , 經(jīng)過一番計(jì)算 , 再綜合操作難度和buff軸的情況 , 我找到的最優(yōu)輸出手法是3A+低空下落 。
這一輸出手法在吃足BUFF的情況下 , 輸出與帶擦傷的純打樁的DPS不相上下 , 要是云堇練度高了就會(huì)有顯著優(yōu)勢 。
我總結(jié)的循環(huán)手法為:
鐘離E——班尼特EQ——云堇EQ——魈EEQ——5套3A+打樁5套完成之后 , 云堇Q會(huì)結(jié)束 , 此時(shí)可以自由選擇手法輸出 。 等魈Q結(jié)束 , 可以再次按鐘離E——班尼特EQ——云堇EQ的過程開始新一輪循環(huán) 。
根據(jù)計(jì)算 , 這套打法的DPS其實(shí)還高過一般的魈砂鐘班 。
圣遺物與武器選擇
魈:武器最合適的是天空之脊 , 提供的充能配合圣遺物小歪一點(diǎn)充能(2詞條左右 , 考慮怪物掉落可以降到1詞條) , 剛好可以滿足充能需求 , 還有12攻速加成;因?yàn)槭羌骖櫞驑逗推展?, 圣遺物還是2風(fēng)+2角/追憶比較合適了 , 杯子有能力可以選擇風(fēng)傷 。
云堇:武器選擇西風(fēng)長槍 , 增加全隊(duì)循環(huán)能力;圣遺物可以選擇2華2絕或者4華館 , 防防防就可以用 , 保證180%左右充能為佳 , 不過最好保證30%以上暴擊 , 避免觸發(fā)不了西風(fēng)特效 。
鐘離:武器也選擇西風(fēng)長槍;圣遺物4千巖或者其他都行 , 也好保證30%以上暴擊 , 避免觸發(fā)不了西風(fēng)特效 。
班尼特:便宜好用的就是試做斬巖咯;圣遺物選擇4宗室 , 充生治或者生生治都行 , 充能堆到250%左右會(huì)比較舒服 。
總結(jié)
這套陣容主要還是一個(gè)兼顧普攻和打樁的思路分享 , 計(jì)算也佐證了配隊(duì)的可行性:玩的爽的同時(shí)也能DPS相當(dāng)充足 。
對(duì)單和對(duì)群打法下 , 都可以達(dá)到一定強(qiáng)度 , 也不用考慮生存 , 我認(rèn)為屬于是比較無腦的玩法了 。
適逢魈復(fù)刻 , 抽魈的同時(shí)抽到了云堇的朋友們能忍得住不打普攻嗎?反正我不能 。

文章圖片
相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦
- 原神:甘雨即將迎來復(fù)刻,曾經(jīng)的T0主C,現(xiàn)在還值得抽取嗎?
- 作為《原神》中最重要的組成部分|《原神》4星角色培養(yǎng)滿意度top8出爐
- 原神:八重神子強(qiáng)度評(píng)測,0命Q技能傷害達(dá)37W,玩家:妲己版奧茲
- 原神:黯色空殼被削弱,使用盾擊中角色,會(huì)損失生命值
- 原神:4星武器收益堪比5星?這幾個(gè)神器你需要收藏
- 原神:58級(jí)玩家為什么要抽甘雨?三個(gè)原因,歪到阿莫斯沒辦法!
- 原神:玩家COS申鶴有多用心?飛到雪山中擺拍,神態(tài)有七分相似!
- 云堇幕后創(chuàng)作引起外網(wǎng)熱議,有原神玩家寫千字長文,表達(dá)熱愛之情
- 《原神》風(fēng)行迷蹤怎么上手?風(fēng)行迷蹤上手技巧
- 原神迎來了2.|原神角色強(qiáng)度排行最新,原神2.4最新角色強(qiáng)度排行榜大全
