爐石傳說:設計師要動哀綠?有人反對有人叫好,后者已經開香檳了

爐石傳說的新補丁還是遙遙無期 , 再多等會 , 那就得跟迷你包一起上線了 。 迫于玩家的壓力 , 設計師發出了這么一張圖 。
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前面 , 是一個頂著巫師學徒(哀綠)頭像的人 , 后面是一個頂著爐石傳說圖標的人 。 很明顯 , 是后者要偷襲前者 , 那么除了未來的平衡補丁 , 是設計師要削弱哀綠之外 , 還能解讀出第二個可能嗎?那么問題來了 , 哀綠應該削弱嗎?或者說哀綠能削弱嗎?
一、為什么削弱巫師學徒?
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巫師學徒是一張來自法師的普通隨從 , 效果稱得上樸實無華 。 2/3/2你的法術的法力值消耗減一點 。 她可以說是所有法師自閉卡組的根源之一 , 甚至沒有之一 。 沒有她的存在 , 玩家恐怕很難想象法師還能剩下什么自閉卡組 。
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比方說開門法、無限火球法、火妖法 , 看起來都需要各種各樣的combo , 需要各種各樣的傳說卡牌 , 但實際上 , 巫師學徒才是這些卡組的“基石” 。 沒有她的存在 , 很多卡組根本就是不存在的 , 至少也是大受打擊的 。
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你能想象不能減費的無限火球法嗎?那就是有限火球了 。 你能想象不能減費的火妖法嗎?那根本就打不出幾點傷害 。 哦對 , 準確的說 , 光減費還不夠 , 是需要減到零費 , 才能帶的起法師那么多的自閉卡組 。 一個巫師學徒 , 帶上一個寒冰屏障 , 就能給玩家一個法術炮臺的夢想 。
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不過寒冰屏障 , 終究是法師的牌面 , 能不動盡量還是別動 。 于是能下手的 , 也就巫師學徒一張卡了 。 而且說實話 , 這卡能活這么久已經很讓人驚訝了 。 而削弱方案 , 按照顧影我對設計師這么多年的了解 , 名義上有兩種 , 但實際上只有一種 。
爐石傳說:設計師要動哀綠?有人反對有人叫好,后者已經開香檳了】二、“兩種”削弱方案
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她的削弱方案 , 其實就是非常經典的那種 , 加一費 , 或者減少法術的一點法力值消耗 , 但不能低于一點 。 前者的例子是黑眼 , 提高了費用 , 提高了屬性 。 但otk組件 , 靠的是特效而非屬性 , 每加一費 , 都會延遲至少一回合的啟動時間 , 可以說相當嚴重了 。
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另一種作為代表的 , 則是魯莽的實驗者 。 你的亡語隨從的法力值消耗減少三點 。 后面增加了了一句“但不能低于一點” 。 這條一旦被套在了巫師學徒身上 , 什么大法師配合四個巫師學徒無限刷火球術;火妖法配合兩個巫師學徒無限刷法術;點燃法配合巫師學徒無限點燃 , 就都是過去式了 。
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因此 , 在知道設計師可能削弱巫師學徒后 , 有玩家已經開香檳 , 也就不難理解了 。 畢竟自閉的法師 , 某種程度上比別的自閉職業更難纏 。 因為有兩張冰箱 , 就相當于有了兩個沒有后顧之憂的回合 。 吉安娜就可以為玩家展示一下 , 什么叫法術炮臺了!
最后 , 就算真的削弱了 , 法師玩家也不用太在意 。 因為有巫師學徒 , 過去不敢給法師好卡;但是她被削弱之后 , 設計師不就可以放心給了嗎?

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