騰訊協力、武俠專業戶暢游的女性向新品是什么樣?| 獨家專訪

導語
暢游戰略工作室的創新產品
擅長制作武俠MMO的暢游來做女性向游戲 , 會是一種怎么樣的體驗?
7月時 , 游戲茶館參與了《璀璨星途》的封測 , 這是一款由暢游聚變工作室研發、騰訊游戲發行的女性向手游 。
提起暢游聚變工作室可能大家還比較陌生 , 但他們所開發的《俄羅斯方塊環游記》還是收獲了市場和玩家的肯定 。 《璀璨星途》就是聚變工作室與騰訊最新合作產品 , 雙方都非常重視 , 投入了不少資源 。
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騰訊協力、武俠專業戶暢游的女性向新品是什么樣?| 獨家專訪】7月封測時 , 游戲茶館體驗下來 , 雖然游戲主打娛樂圈題材較新穎 , 但與同期市面上一線產品比起來在美術、音樂以及玩法樂趣上還是稍有遜色 。 不過在10月《璀璨星途》小范圍封測時 , 游戲卡牌立繪有了質的提升 , 并聽取玩家意見取消了PVP、調整養成難度、優化抽卡體驗等等 , 給游戲茶館留下了很不錯的印象 。
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SSR【陸唯·別墅窗前】修改前(左)與修改后(右)
在《璀璨星途》上線前夕 , 游戲茶館采訪了游戲制作人騏蔚 , 與他探討了游戲以及女性向游戲的趨勢 。
01
暢游的戰略級工作室
Q:聚變工作室此前推出過《俄羅斯方塊》 , 還嘗試過io類、SLG類游戲 , 似乎和暢游在玩家中是武俠MMO專業戶的印象區別很大?
A:我們是暢游戰略級的工作室 , 以創新品類為主 。 這是公司結合聚變本身的優勢以及拓展暢游游戲品類的策略 , 給予我們的定位 , 所以能看到我們所做的產品類型跟暢游過往的主打類型是有區別的 。
聚變工作室目前有200余人 , 核心成員均有10年以上游戲開發經驗 , 在Unity3D , UE4方面經驗都比較豐富 , 已開發并上線了多款游戲 , 目前在研產品包括《璀璨星途》以及其他幾款手游 。
我們的優勢是在手游研發方面有深厚的積累 , 無論是策劃、程序還是美術 , 都是經歷過市場驗證的;同時 , 由于核心團隊已經磨合了多年 , 在團隊管理、協作效率上也比一般的團隊擁有更大的優勢;另外 , 我們也在積極吸納年輕血液加入團隊 , 目前團隊中年輕成員占比很高 , 這可以讓我們對年輕一代的想法能夠保持敏感性 , 同時也讓工作室持續保持活力 。
Q:如果以男性視角應該很難做好女性向游戲吧 。 《璀璨星途》團隊關鍵崗位配置上是否以女性為主?
A:是的 , 我們組內女性成員比例較高 , 在重要的崗位如美術、策劃中 , 女性占比都達到了60%~70% , 各個關鍵的崗位大部分也都是女生 。
02
女性向品類還有創新機會
Q:站在收入的角度 , 女性向游戲并不是非常高 , 但競爭卻非常激烈 。 聚變為何選擇嘗試女性向游戲?此前是否有相關經驗?
A:女性向產品是一個規模足夠大的市場 , 否則的話也不會有這么多的廠商進入這個賽道 。 早幾年的《戀與制作人》應該說是讓更多的廠商感受到了女性玩家的熱情 。 從數據上看 , 女性向游戲的市場規模增速遠高于行業平均水平 , 女性在整個游戲用戶大盤中的占比還在逐年提高 , 已經近半 。
聚變之前確實沒有女性向的經驗 , 但是我們在《璀璨星途》立項之前做了充分的調研 , 用研團隊、數據分析團隊等做了大量的工作 , 提供了很多思路 。 為了讓團隊對女性向游戲理解的更深刻 , 我們要求團隊里所有人都深入體驗了當時市面上表現比較好的女性向游戲 , 逐個去分析優缺點 。

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