王者榮耀:極限加強后卻遭受冷遇,你覺得新斬殺的問題出在哪里呢

文/靜海君
在新斬殺上線體驗服的時候 , 我就說后續要好好關注一下這個調整 。 現在S26也開始不少天了 , 雖然因為年底事情比較多 , 導致我這賽季總共才玩了13把 , 但考慮到我的段位是在星耀三這邊 , 我個人覺著我的游戲環境還是比較貼合現在的主流對局的 。
王者榮耀:極限加強后卻遭受冷遇,你覺得新斬殺的問題出在哪里呢
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王者榮耀:極限加強后卻遭受冷遇,你覺得新斬殺的問題出在哪里呢】我統計了一下最近10場對局的召喚師技能的整體出場次數 , 最終結果是很讓我有些意外的 。 我意外不是懲擊出現的次數太多 , 而是加強后的斬殺竟然只出現了一次(我后來又翻了下 , 13把就出現了這一次) 。
為什么極限加強后的斬殺還是沒人愿意出呢?問題出在哪里了呢?
讓我們來看一下斬殺的具體調整 , 看看問題出在哪里 。
⑴斬殺的調整
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召喚師技能斬殺相較之前一共有兩個調整:
第一個調整是對敵方英雄造成已損失生命值16%的真實傷害 , 這個傷害在調整前是14% , 增加了2% 。 第二個調整是增加了一個刷新機制 , 現在如果成功用斬殺技能完成了對敵人的擊殺的話 , 斬殺技能的cd會立刻刷新90% 。
立刻刷新90%的意思就是90×(1-90%)=9秒 , 即刷新后 , 斬殺的cd時間立刻從90秒變成了9秒 。 一個是cd時間減少了81秒 , 一個是造成的真實傷害增加2% , 看起來都是十分牛逼的效果 , 為什么還是沒人用呢?我認為有以下幾個原因 。
⑵新斬殺的問題分析一
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就比如這波團戰 , 假設我的曹操帶的是斬殺 , 假設我用斬殺成功擊殺了對面妲己 , 那么在這樣的情況下 , 你覺著刷新一個還有9秒cd的斬殺技能能夠發揮多大的作用呢?所以新斬殺的第一個問題集中表現在以下幾個方面:
第一 , 斬殺技能的技能范圍并不大 , 要想使用他肯定是要先近身才行 , 而在團戰中近身輸出后必定會損失大量的血量 , 這個時候再讓你進去放第二個斬殺屬實有點難為人 。 第二 , 前面已經說了 , 斬殺即使刷新后它的cd時間也有9秒之久 , 而在現在這個比拼爆發的版本 , 9秒鐘的時候早就打完一波團戰了 。
所以 , 我認為新斬殺自身的問題在于即使刷新后cd時間也還有9秒 , 大多數時候并不能在團戰中用兩次 , 收益其實并不高 , 再加上近身輸出一波后 , 本身的血量肯定不健康 , 即使團戰還在繼續 , 想要再次近身用斬殺性價比真的很不理想 。
⑶新斬殺的問題分析二
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新斬殺的問題之二是英雄的適配性問題 , 目前出場率最高的對抗路英雄是上述17位 , 他們有哪些人可以用斬殺呢?
我們來分析一下斬殺的使用要求吧:
首先 , 斬殺是針對殘血英雄有奇效 , 所以這個英雄最好有一定的爆發能力 。 其次 , 斬殺技能需要近身釋放 , 你總不能直接走到別人面前吧?所以如果想要用好斬殺 , 你的英雄最好有位移、加速等技能特效 。
上述這些英雄誰有位移和爆發能力呢?我覺著除了羋月、老夫子、程咬金、暗信、夏侯惇外其他的英雄好像都還算湊合 , 可是這些英雄有幾個真正能出斬殺的呢?我看來看去就亞瑟一個人(廉頗勉強算半個吧) , 為啥呢?
呂布、光信、鎧、鐘無艷、夏洛特、橘右京、花木蘭、達摩、狂鐵、曜這些英雄雖然都有位移 , 也都有一定的爆發能力 , 可是對于他們來說閃現是一個容錯率更高 , 團戰效果更好的技能 , 畢竟在有了閃現他們可以在打脆皮的時候擁有更穩定的輸出(不考慮打野的情況下) 。

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