原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈游生態環境系統已崩潰

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原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈游生態環境系統已崩潰】不錯!這次V2版本的八重確實不盡人意 , 只是修改了外觀(尾巴)的顏色和一個技能冷卻相關的圖標 , 這是目前所能得到的兩個信息 , 還有一個就是“未來可期” 。
原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈游生態環境系統已崩潰
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之前V1版本的時候 , 我們就對八重的看法極其不友好 , 期待了那么久的角色 , 給出的卻是一個徒有其表的樣子 。 換做是誰都不愿意接受,也都鬧了一段時間的情緒 , 后來索性就把希望寄托V2V3版本 , 甚至是V4版本 , 只能這樣不斷地安慰自己 , 八重一定不會弱 , 后續一定會有修改 , 都不想承認八重是一個外觀角色“未來戰士” 。 但是現在V2版本已經出來了 , 可是米哈游好像并沒有準備對八重技能倍率和命座動刀的意思 , 只是修改了一些可有可無的外觀展示 。
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之前申鶴差不多也是這樣的情況 , 當V2版本出來的時候 , 很多人不滿意 , 就把希望寄托在V3版本 , 但是隨之便迎來了一盆冷水 , 申鶴并沒有V3版本 , 申鶴依舊還是那個申鶴 。 所以目前申鶴的強度只能算是中規中矩 , 并沒有特別的出色 。 這次的八重注定也會是這樣的一個結果 。 所以還是不要抱有太大的希望 。
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因為八重肩上擔負的不僅僅是稻妻的責任 , 還有3.0之后的須彌之后的重任 , 甚至連草系的單子也給到了八重 , 所以八重注定會是一個“未來戰士” 。 看到這里你是否想起了一個角色 , 不錯!正是心海 , 當初剛UP的時候可算全網討伐 。 但是經過了幾個版本的強抬之后 , 我們已經開始慢慢接受心海 , 甚至都是處于夸贊的聲音 。 八重的設計思路是和心海一樣 , 外觀足夠吸引玩家 , 強度慢慢提升 。 其實這也是米哈游為了防止數據膨脹的一個手段 , 只是苦了喜歡心海的玩家 。
原神生態系統開始崩潰
原神:很遺憾!V2版本的八重“寄了”,米哈游生態環境系統已崩潰
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除了上訴所說得不合理之外 , 其實米原神的生態系統早已經出現了崩潰 。 在蒙德璃月時期 , 原魔設計合理 , 模組平衡 , 還有著極強的互動性 。 最為直觀的就是丘丘人手里的火把會熄滅 , 怪物的血量和體系有著關聯 , 浮空以及遠程的怪物血量都不高 , 體系也小 。
但是 , 這一切在來到稻妻之后就發生了改變 , 新怪開始畸形 , 作為發法系的鏡女結果卻很肉 , 浮靈體積那么小竟然無法聚集 , 亂海鬼就更加不合理 , 已經成為了一個人皆眾知的事情 。
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那么為什么會出現這樣的情況呢?其實很簡單 , 那就是策劃為了壓制老角色強抬新角色 , 通過怪物來體系 , 不斷地給怪物增加數值 , 現在已經完全膨脹 , 和當初的生態環境系統格格不入 。 也計就是我們常說的"錢都沖到怪物身上去了"!

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