設定|《鬼滅之刃》火爆是動畫組的功勞,動畫制作的優秀,是有目共睹的
像鬼滅19集這樣的高質量制作有時確實可以帶來爽這一觀感,但是反過來講,一部作品是否讓大多數人爽與這部作品是不是好作品其實并沒有直接的聯系。這部作品的很多套路都有似曾相識的感覺,光是設定來說,并沒有出差的部分,鬼的設定有吸血鬼(jojo,和鬼滅的鬼設定很像)有喰種(吃人,也分好壞,一部分的喰種不愿意吃人,與自己的本能對抗等等)。

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這些都能在過往的作品上找到痕跡,所以對于我來說,并不算在設定上有多創新;其次,或許是因為我正好在補jojo的時候看了鬼滅,關于呼吸法這個設定,太陽的能量這個設定,也和jojo前兩部非常的像。首先,設定方面,就毫無出差的部分,就連血鬼術,都沒有真的讓我感到意外的能力,無慘不說了,所有都像是平a。

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上一上三就是劍術體術換一個組合方式,到底強不強作者一句話。上二的冰,也爛大街了,下一的夢(無限月讀)下五的線(明哥),都有珠玉在前的等等例子,能力方面,同樣沒有任何驚喜。打斗方面,沒有智斗元素,全靠莽,強不強作者一句話,看上去都是斬擊不知道有什么區別。再說人物性格方面吧,主角團全是一個模子刻出來的善良溫柔,就算外在性格有點不同,內在也如出一轍。

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首先我覺得,人的成長環境不同,是不可能無條件造就出一樣的善良的,尤其是蛇柱那樣的成長環境,沒有任何人教過他,為什么他就自然而然地向善?這不現實。反派無腦被洗白感化,一個兩個我可以理解,幾乎全部遇到炭治郎的都這樣,我覺得過了。為了凸顯炭治郎的溫柔可以,但是鬼作惡是自己的選擇,說明骨子里都有自私的一部分,這沒有錯,畢竟人本來就是復雜的,所以因為一句話一個人那么多人瞬間改變自己的價值觀太假了。
【 設定|《鬼滅之刃》火爆是動畫組的功勞,動畫制作的優秀,是有目共睹的】至于反派,無慘這個角色,太平面化了,感覺就是為了劇情需要而屑、而壞,讓人難以理解這是一個完整的角色。不過,畢竟這是一部短漫,的確不可能有那么多的篇幅來塑造我也可以理解。最后總結,在我個人看來,鬼滅是過譽了,他的成功,對我來說,是動畫組的功勞,動畫制作的優秀我承認,有目共睹。
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