|網友神論引熱議:手機溫度越高,散熱能力越強?

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眾所周知 , 有些高性能手機的發熱量是很大的 , 玩游戲十幾分鐘就開始變熱 , 甚至會變成暖寶寶 。 因此這給我們的直覺:手機變熱了 , 玩游戲掉幀了、卡頓了 , 散熱能力就不算好 。 但 , 事情真的是這樣嗎?
有網友給出了反常識、反直覺的觀點 。
他表示:
★沒有風扇的手機 , 靠的基本都是被動散熱對吧 。
★那么散熱的好壞 , 就是等于熱量從核心傳導到機身表面的效率對吧 。
★也就是說 , 散熱好的手機 , 基本就是同樣功耗和表面積的時候 , 能讓整機表面溫度更燙的手機?
看起來確實跟大家的認知不太一樣 , 我們普遍都覺得手機已經很燙了 , 代表里面芯片部分一定溫度更高 。 但這位網友的觀點是從物理學出發的 , 是一步步反推的 。
★手機外殼很燙 , 意味著材料的導熱效果很好;
★導熱效果好 , 意味著內部的熱量可以快速穿透機身 , 跟外界形成對流;
★熱量能夠快速散發 , 就代表散熱效果好 。
因此得出結論:
散熱好的手機≈表面溫度更燙的手機?
而最給力的是 , 這位網友的觀點還獲得了華為手機產品線副總裁@李小龍Bruce_Lee的支持 。 李小龍表示:
★你理解的沒錯 , 物體表面溫度越高 , 散熱能力越強 。
★但想要摸起來不熱、散熱能力又強 , 就需要把機身上摸起來覺得最熱的地方溫度降下去 , 不熱的地方想辦法把溫度升起來 。
★當整機各處溫度極致均勻時 , 散熱能力最好 。
聽起來還真沒什么毛病 。 但這個理論僅適用于沒有風扇散熱的手機 , 也就是被動散熱的手機 。 當然了 , 沒有風扇的被動散熱手機占據絕大多數 , 目前主流的散熱方式依然是石墨層、均熱板、銅管等等 , 這些材料的意義恰恰就是提升導熱效率 , 把核心元器件的熱量盡快從機身內部導出的外部 。
提高被動散熱面積與材料 , 無非就是讓交換面更熱 , 又主動散熱或溫差大 , 熱量更容易散發出去 , 導熱快能幫助平衡整機表面的溫度 , 同表面積下散熱有更高的效率 。 但需要注意的是 , 散發出去的熱量多并不體現在整機的最高溫度 , 避免出現過高溫燙手的熱點也是很重要的 。
【|網友神論引熱議:手機溫度越高,散熱能力越強?】由此 , 幾乎可以推導出一個奇怪的結論:使用玻璃或陶瓷材質后蓋的手機都是走邪路 , 金屬后蓋才是yyds!因為玻璃與陶瓷材質的導熱效率都不高 , 而金屬的要高得多 。 用銅合金做后蓋顯然不現實 , 那么能不能做成鎂鋁合金呢?要知道早年那些主打輕薄的手機基本都是鎂鋁合金機身 , 看來塵封已久的設計有希望重見天日了 。
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