摩托羅拉|moto edge X30和小米12上手測評:首款和第二款驍龍8的巔峰賽( 二 )


溫度測試仍以30分鐘游戲時長為準 , 游戲后moto edge X30平均升溫9℃ 。 小米12平均升溫7℃ , 因為幀率不高 , 所以升溫并不是很多 。

(moto edge X30和平精英平均幀率)

(小米12和平精英平均幀率)
30分鐘和平精英后 , moto edge X30平均幀率59.9幀 , 小米12平均幀率53.2幀 , 還是moto edge X30幀率更穩一些 , 基本是一條直線 , 小米12到后半段出現了較大波動 。

(moto edge X30原神平均幀率)

(小米12原神平均幀率)
最后進行性能殺手原神的測試 。 30分鐘過后 , moto edge X30平均幀率29.9幀 , 小米12平均幀率29.5幀 , moto領先一些 , 并且可以看出半小時內moto的斷點頻率比小米12稀疏一些 。
散熱方面 , 兩款新機在平均溫度達到38℃左右后 , 計時3分鐘 , 3分鐘后moto edge X30機身平均溫度降到了31℃ , 小米12降到了32℃ , 兩者降溫速度都比較快 , 手感方面還是moto edge X30更偏涼一點 。

綜合來看 , moto edge X30三款游戲都達到了比較高的水準 , 小米12或許是因為MIUI 13兼容原因 , 游戲幀率不高 。 兩款手機溫控與散熱方面的表現都是不錯的 , 游戲升溫相差不超過3℃ , 3分鐘內大約降溫5-6℃ , 對于這樣的散熱速度值得稱贊 。
很明顯:moto edge X30在性能與功耗方面找尋到了平衡點 , 帶來了更好的溫控與體驗 。 由于moto edge X30占據了首發優勢 , 擁有較長調教時間 , 性能與功耗達到較好的平衡 , 也在意料之中 。 小米12犧牲了巔峰性能 , 當然不排除是系統適配原因 , 只是對于游戲玩家來說 , 高低幀率在體驗上差距是比較大的 。
2小時典型續航測試 , 能耗方面誰更優??在參數總覽表中可以看到 , moto edge X30與小米12分別采用了5000mAh與4500mAh大容量電池 , 既然大容量電池勢在必行 , 那么我們不禁產生了疑問 , 兩款新機在2小時典型續航測試后 , 誰的表現會更好呢?咱們一起來看 。

從結果來看 , moto edge X30與小米12剩余電量分別為76%和73% , moto edge X30續航表現勝出 。 子項方面:moto edge X30游戲消耗較多 , 看劇半小時耗電3%很讓人驚喜;小米前三項非常平均 , 但錄像消耗9% , 偏多了 。 雖然moto edge X30與小米12二者電池容量不同 , 但續航水準都能滿足一天使用需求 。
快充方面 , moto edge X30支持68W快充 , 小米12則是67W快充 , 都能滿足碎片化的充電習慣 。
成像風格各有特色 , 外觀設計誰是你的菜??除了性能 , 手機在拍照方面的體驗也是大家比較關注的點 。 再來簡單看下兩款新機的成像效果 , 不廢話 , 咱們直接上樣張 。




從兩組白天拍攝的樣張可以看出來 , 兩款新機的成像清晰度都不錯 , 成像過程都很快 。 兩款新機所拍攝的照片亮度相近 , 色彩飽和度方面 , 小米12比moto edge X30更艷麗 , moto edge X30對色彩的還原更接近現實 。


從這組樣張可以看出 , 兩款新機對于大樓邊緣的畸變控制的都不錯 , 但顏色方面小米12依然有些歸于濃重 , 天空由淡藍色變為了深藍色 , 一眼看上去有些假 , moto edge X30的成像效果就相對真實 。


外觀設計方面 , moto edge X30相比小米12機身尺寸更大 , 屏幕沉浸感更強 。 作為小尺寸旗艦 , 小米12上手第一感覺就是舒適的握持感 , 單手操作完全沒問題 。 但如果能將小米12機身做的再輕薄一些 , 手感會更好 。
寫在最后?對于驍龍8這款芯片的調優 , 兩款新機呈現出了截然不同的策略:moto edge X30趨向于“快散熱” , 通過多路熱感技術增加碳納米管與石墨散熱模組的總面積來控制功耗與發熱——既不會限制驍龍8性能釋放 , 也能帶來良好的溫控表現 。 而小米12則較為保守 , 通過犧牲巔峰性能、來保證溫控和續航 , 難道是因為小米11留下了難以磨滅的“發熱創傷”嗎?當然 , 鎖核降頻的情況不排除是MIUI 13的階段性適配導致的 。

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