雷神|雷神再次引爆話題,海報剪影引人遐想,玩家:進軍VTuber?

雷神|雷神再次引爆話題,海報剪影引人遐想,玩家:進軍VTuber?

文章圖片

雷神|雷神再次引爆話題,海報剪影引人遐想,玩家:進軍VTuber?

文章圖片

雷神|雷神再次引爆話題,海報剪影引人遐想,玩家:進軍VTuber?

伴隨2012年移動互聯網崛起 , 電腦市場逐漸呈現出萎靡趨勢 。 以往必須使用電腦才能滿足的功能需求 , 如今已被手機和平板全面取代 , 傳統電腦儼然成了可有可無的“代替品” 。
在此大環境下 , 國內知名電腦廠商雷神另辟蹊徑 , 瞄準需求獨特的電競玩家細分用戶群體 , 專門為其打造量身定制產品 , 成功打開電腦產品年輕化與個性化的全新市場 。
近年電競已然成為年輕玩家的文化符號 , 雷神自成立以來依舊不忘初心 , 一直秉承“與用戶交朋友”的宗旨 , 致力于為玩家打造專業的電競游戲本 , 始終圍繞著年輕一代提供不斷升級的全場景電競體驗 。

雷神品牌創始人之一——路凱林曾在采訪中表示:粉絲是雷神不斷創新的動力源泉 。 一直以來 , 雷神不管是產品的創新 , 還是業務模式的創新 , 全部都是基于用戶的需求而展開 。 同時在雷神團隊中流傳一句名言 , 叫做“無交互不開發 , 無公測不上市” , 不僅體現雷神在產品研發上力求為用戶解決痛點的信念 , 更是體現了旨在以用戶使用體驗至上的執著 。

【雷神|雷神再次引爆話題,海報剪影引人遐想,玩家:進軍VTuber?】而“無交互不開發 , 無公測不上市”這句話不僅體現在產品研發理念上 , 更體現在產品的實際性能上 。
拿旗下的雷神銀翼電競顯示器來說 , 目前市面上很多顯示器普遍只能做到122Hz刷新 , 在1080P分辨率情況下圖像無法做到點對點顯示 , 于是便產生了畫面的“拖影現象” , 對于電競玩家來說 , 尤其是操作FPS游戲時 , 會嚴重影響游戲正常體驗 。
而雷神銀翼電競顯示器卻能做到QHD 2K分辨率、165Hz高刷新率 , 力求為年輕玩家提供更順滑、更細膩的畫面表現 , 滿足玩家對沉浸式游戲體驗的需求 。

除了給玩家帶來令人心動的電競裝備以外 , 雷神也致力于與與粉絲交朋友 , 為粉絲打造豐富多元的線下交互活動 。 去年10月 , 雷神與粉絲攜手走進神秘的大漠之都敦煌 , 體驗獨特的駱駝騎行 , 感受莫高窟的匠心智慧 。
最近 , 雷神更是放出了一個神秘剪影 , 從其勾勒的線條來看 , 剪影所對應的極有可能是一位二次元女性角色 , 莫非雷神這次是要進軍Vtuber領域?

除了勾起廣大雷粉們無限遐想外 , 還引起了不少數碼發燒友以及二次元愛好者的高度關注 。 隨著時代發展 , 年輕人中二次元男女的比例越來越高 。 據《2019年動漫二次元人群營銷價值白皮書》顯示 , 2019年我國泛二次元用戶已經達到3.9億人 , 核心二次元用戶達到上億人 , 95后至05后二次元用戶滲透率達64% , 而00后二次元群體更是處于迅速成長之中 。
相比起傳統的綜藝娛樂 , 他們更喜歡動漫、游戲 。 在這種情況下 , 處于三次元和二次元交界的虛擬偶像便迅速崛起 , 在屏幕的另一端為粉絲帶來快樂 。 因此作為連接三次元和二次元的載體 , 雷神品牌推出自己的二次元形象也有其必然性 。
雷神推出二次元形象這一舉措 , 既是雷神品牌的升級 , 也是縮短品牌與用戶之間距離的全新交互形式 。

對雷神而言 , 做好產品 , 做好交互 , 做好服務永遠是重中之重 , 因為他們深知只有這樣才能得到更多用戶的認可 。 而此次推出自家的二次元形象 , 旨在進一步縮短與用戶之間的距離 , 為用戶提供更好的服務!至于這些二次元小姐姐到底長相究竟如何 , 目前也只能先YY一下了!

相關經驗推薦