忍者|最初都在猜測伊邪那美,現在開始質疑須佐能乎,還原度如何界定?

忍者|最初都在猜測伊邪那美,現在開始質疑須佐能乎,還原度如何界定?

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【忍者|最初都在猜測伊邪那美,現在開始質疑須佐能乎,還原度如何界定?】忍者|最初都在猜測伊邪那美,現在開始質疑須佐能乎,還原度如何界定?

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忍者|最初都在猜測伊邪那美,現在開始質疑須佐能乎,還原度如何界定?

火影忍者手游的穢土鼬還未上架就進入到了一個被很多人質疑的處境 , 無非就是技能里面有沒有須佐能乎 , 這個我之前也都分析過了 , 這里就不多做贅述 。 但當你回過頭來看穢土鼬爆料前后玩家們的觀點 , 就會發現他們關注的點也在不斷地變化 。 比如在穢土鼬爆料之前 , 很多人都在猜測伊邪那美如何實現 , 只要不是放到奧義里面放動畫片 , 就很滿足了 。 還有一些玩家自制了伊邪那美的機制 , 希望魔方能夠采納 , 總之重點內容大多都是圍繞著伊邪那美討論的 , 你很少會看到有人說想要在技能里面看到類似須佐鼬那樣的須佐能乎 。

我印象比較深的地方反而是有很多人不希望看到笨重的須佐能乎 , 最后一個形態的宇智波鼬 , 擺脫站樁 , 靈活起來 , 說不定就會成為接下來很長一段時間的天王忍者 。 現在再來看一下穢土鼬的熱點話題 , 伊邪那美基本上不再討論了 , 因為確實也足夠還原 。 最后的重點就全都放到了須佐能乎身上 , 按照這些玩家的看法 , 小技能沒有須佐能乎的穢土鼬就是不還原 , 跟曉組織的宇智波鼬有什么區別?這個時候我們就需要再來重新分析一下這個所謂的還原度 , 到底要如何界定還原度的標準呢?(有一部分原因可能是玩家默認穢土鼬會有須佐能乎 , 所以爆料前的重點就放在了伊邪那美上面)

有一部分玩家認為穢土鼬時期使用了多次的須佐能乎 , 幻術方面反而會比較少 , 伊邪那美作為秘卷來體驗也比較符合預期 。 只是在普攻和奧義里體現須佐能乎 , 無法達到忍者的整體還原度 。 其實通過策劃志乃的講解 , 看到的一些幻術片段確實大多都來自曉組織時期 , 如果只是把兩個小技能放到曉組織的宇智波鼬身上也很吻合 。 但我們需要注意一個細節 , 后期的忍者可以釋放前期忍者的技能是一個合理的設定 , 并不是說早期的忍者會的東西 , 在穢土鼬時期就不能使用了 。 如果這樣的話 , 只出現過幾次的曉大蛇丸 , 肯定也無法做出花里胡哨的多技能效果 。

以幻術為準 , 還是以須佐能乎為主 , 這個玩家說了不算 , 策劃的設計思路才是最關鍵的 。 但你不能說以幻術為主的穢土鼬就不還原 , 最多是說這個忍者存在遺憾或者瑕疵 , 同時須佐能乎又不是完全沒有體現 , 奧義的勾玉和普攻的須佐手臂也有出現 。 通過穢土鼬的技能機制也可以看出 , 策劃志乃有兩個重點 , 一個是按照自己的思路設計一個幻術為主的穢土鼬 , 另外一個就是可能考慮到忍者的強度會被須佐能乎技能影響到 , 所以就放棄了小技能中的須佐能乎 。

仙人兜融合了多個音忍的攻擊效果 , 這個都被玩家稱贊是還原度極高 , 穢土鼬還原了伊邪那美 , 兩個技能主打幻術 , 只因須佐能乎沒能做成小技能就認為太拉胯 。 我并不覺得策劃志乃的方案很完美 , 因為須佐能乎是一個避不開的技能 , 就看哪個策劃可以找到符合平衡性標準的設定 。 畢竟未來還會有須佐能乎的忍者 , 不可能都是因為后搖問題徹底放棄 , 又或者是始終作為影響忍者強度的技能出現 。

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