王者榮耀:為什么干將莫邪的風評一直沒臭,而百里選出來就挨罵?

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
百里守約這個英雄大家都知道 , 并且也知道百里守約在游戲內的風評一直都不好 , 甚至到了這種地步 。
你只要選出百里守約的話 , 那么就會有很大的概率會被隊友說 , 甚至是被隊友演 。 因為隊友不管你到底會不會玩 , 有些玩家只要看到百里守約 , 哪怕是會玩的百里守約 , 他們都不想要認真玩 , 就想要百里守約輸 。
而大家之所以那么討厭百里守約 , 事實上就是因為這個英雄一直躲在后面打消耗 , 所以引起大家的不滿 , 但這款游戲里除了百里守約以外 , 主打消耗的英雄太多了 , 比如干將莫邪 , 但干將莫邪的風評為什么一直都沒臭呢?
王者榮耀:為什么干將莫邪的風評一直沒臭,而百里選出來就挨罵?
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王者榮耀:為什么干將莫邪的風評一直沒臭,而百里選出來就挨罵?】相信很多小伙伴 , 特別是喜歡玩百里守約的小伙伴都有這個疑問 , 大家都是消耗英雄 , 憑什么自己選出百里守約就要挨罵 , 甚至被演 , 而別人玩干將莫邪就什么事都沒有 , 甚至有些時候還有隊友給他們讓藍buff , 自己怎么想都想不通 。
關于這個問題 , 這次我們就來做一次全面的分析 , 都是消耗型英雄 , 為什么這兩者的差距就那么大 , 到底是由什么導致的差距 。
王者榮耀:為什么干將莫邪的風評一直沒臭,而百里選出來就挨罵?
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首先說一說百里守約的問題 , 百里守約之所以會被隊友嫌棄 , 事實上不僅是因為他的消耗問題 , 如果你將其和干將莫邪進行對比的話 , 那么你就會發現 , 兩者的消耗是有很大不同的 。
百里守約的消耗距離遠 , 這本是一個優勢 , 但有些時候也可以說是一個缺點 。 距離遠的話 , 那么就意味著你可以在更安全的地方進行消耗 , 本是好事 , 但這卻使得百里守約容易和隊友脫節 。
比如你在最遠端進行安全消耗 , 確實沒有對手能打得到你 , 消耗起來也非常舒服 , 但如果隊友和對手打了起來 , 或者說追了出去 , 那么你瞬間就會和隊友脫節 。 這個時候你就會處于消耗又消耗不到對手 , 傷害無法補充 , 同時還需要一定的時間去和隊友匯合 , 中間就會有真空期 。
王者榮耀:為什么干將莫邪的風評一直沒臭,而百里選出來就挨罵?
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但是反觀干將莫邪 , 同樣是消耗能力非常強大的英雄 , 但是干將莫邪的技能距離剛好接近屏幕外 , 所以一般情況下 , 就算是站在最遠端消耗 , 也是在隊友的身后 , 而不是和隊友脫節 。 所以對比起來 , 干將莫邪能進也能退 , 始終都在隊友的視野范圍內 , 就會給到隊友一種無形的安全感 。
千萬不要去小看這種站在隊友身邊的安全感 , 因為游戲里的大部分玩家事實上水平是有限的 , 哪怕你的百里守約很準 , 只要你不在他們身邊 , 他們都會以為打贏和你完全沒有關系 , 但是只要打輸了 , 矛頭就會指向你 , 因為你沒有在他們的視野范圍內 。 舉個最簡單的例子 , 這游戲里大部分玩家連時刻觀察小地圖的習慣都沒有 , 更別說注意到百里守約有沒有實際上的作用了 。
王者榮耀:為什么干將莫邪的風評一直沒臭,而百里選出來就挨罵?
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這就是站在消耗的角度上來進行分析 , 但實際上還可以從另外一個角度來進行分析 。
為什么大家那么討厭百里守約 , 其實也和百里守約的下限太低有很大的關系 。 每個英雄都有玩得好和玩得不好的玩家 , 但百里守約這個英雄的難度決定了一點 , 那就是玩得好的玩家是比較少的 , 所以很多時候我們遇到的百里守約是玩得比較一般 , 或者玩得很差的 。

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