這對不太擅長節奏游戲,或者玩這類游戲經驗不夠多的玩家來說還是挺難的,相當考驗反應能力 。進入不計分模式、沒有提示之后就更難了 , 簡直手忙腳亂 。好在游戲提供了輔助模式,實在不行的話一直把提示開著也行 。

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輔助模式能幫助玩家數拍子,但說實話還是挺難的……
雖然玩起來有點痛苦,但《Melatonin》的風格和整體氛圍相當吸引人,甚至還自帶一點兒不太明顯的對當代互聯網生活的諷喻,能夠讓人一遍又一遍嘗試 。游戲目前尚未正式發售且不支持中文,但文字對節奏游戲的影響不大 。游戲定于9月發售,感興趣的玩家可以在Steam上下載免費試玩版 。

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試玩版里有4個關卡
store.steampowered.com/widget/1585220/
劉翁婳:《微光之鏡》(Steam)
關鍵詞:橫板卷軸、平臺跳躍、劇情
一句話推薦:探索油畫般的鏡中世界 。
《微光之鏡》是由國人團隊MapleDorm Games開發的一款類惡魔城橫版卷軸跳躍射擊游戲,也在這次Steam新品節中上線了新的測試版本 。在游戲中,你將扮演主角綺羅 , 跌入被毀壞的鏡中世界 。隨著冒險的進程,主角會在旅途中認識不同的朋友,逐漸修復這個鏡中的美麗世界 。
最早吸引我的其實并非精致的背景畫面,而是主角綺羅隨風晃動的一頭長發 。綺羅的人物形象是2D卡通小人,但一頭隨風舞動的長發卻如果凍一般靈動 。或許是采用了3D預渲染的方式?或是更加精致的2D骨骼動畫?不論如何,這確實給人留下了深刻的印象 。

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主角柔軟、蓬松的長發格外顯眼
畫面上自然也是十分突出,《微光之鏡》柔和的手繪風格場景讓人想起了《精靈與螢火意志》(Ori and the Will of the Wisps) 。雖然稍遜于“奧日”系列作品對畫面色調的精巧調控以及背景光源的實時渲染,但《微光之鏡》的畫面也有自己獨特的魅力 。在目前放出的體驗關卡與官方截圖中,場景調色風格以均衡舒緩為主 , 在暖色調下展現出了別樣的風味 。

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可愛的小鳥NPC

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不同風格的場景預覽 , 目前試玩版本的進度還沒到這里
游戲的操作并不困難 , 就目前試玩版的內容來說,難度不高,但目前展示的系統也相對簡單 。一些讓橫板平臺跳躍玩家們耳熟能詳的操作并未出現 , 例如二段跳、蹭墻跳、三角跳等 。僅就試玩版來說,主角約等于“I Wanna”系列游戲的主角——能進行的操作只有單次跳躍與射擊 。不過,除此之外,游戲內還附加了類似“守護精靈”的“鏡元”系統,不同的鏡元可以觸發不同的主動與被動技能 。
預告視頻里還透露,之后流程里會有類似解謎的關卡,希望正式版能在玩法上更豐富 。

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完整版中應該會加入更多的場景機制與解謎要素
游戲目前在Steam上發布免費試玩版本,試玩版流程不長,大約半小時左右,對畫面風格感興趣的朋友可以試試 。
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袁偉騰:《被虐的諾艾爾》(多平臺)
關鍵詞:像素、動畫、RPG、劇情
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